Ja tam żadnych renderów do LFS nie robię, ale w Blenderze zacząłem robić Astona Martina DBR1, tyle że od dwóch miesięcy średnio mam na to czas, więc etap prac jest bardzo wstępny .
Nie wiem, w czym to renderujesz, ale dodaj jakąś teksturę z odbiciem otoczenia (można takie pościągać z netu - najlepiej jakieś cubemap'y) i zwiększ współczynnik fresnela: http://prs.simracing.pl/forum/f124/m...tml#post159058
Dzięki temu samochody zaczną wyglądać realistycznie.