Szukaj:
PL EN ES
Wróć   SimRacing wyścigi online > Serie wyścigowe > Liga rFactor FIA GT > FIA GT

[FIA GT 2012] Mod ligowy

Zarejestruj się Projects Kalendarz Szukaj Dzisiejsze posty Zaznacz Wszystkie Fora jako Przeczytane

FIA GT Ogólne tematy związane z FIA GT

Odpowiedz
LinkBack Narzędzia wątku Wygląd
stare 02-03-2011, 23:21   Post #1 (permalink)
Administrator
Awatar LesiU
 
Zarejestrowany: Jul 2005
Skąd: Olkusz
Postów: 11.432
[FIA GT 2012] Mod ligowy




Aston Martin DBR9

Moc maksymalna: 603KM @ 6500rpm
Moment maksymalny: 704Nm @ 5500rpm
Odcięcie (maks.)przy: 7100rpm
Punkt "życia" silnika: 7200+50rpm





Chevrolet Corvette C6.R

Moc maksymalna: 590KM @ 5500rpm
Moment maksymalny: 868Nm @ 4500rpm
Odcięcie (maks.)przy: 6200rpm
Punkt "życia" silnika: 6300+50rpm






Ferrari 550 Maranello
Moc maksymalna: 606KM @ 7000rpm
Moment maksymalny: 714Nm @ 5500rpm
Odcięcie (maks.)przy: 8000rpm
Punkt "życia" silnika: 8100+50rpm






Lamborghini Murcielago R-GT
Moc maksymalna: 601KM @ 6500rpm
Moment maksymalny: 710Nm @ 5000rpm
Odcięcie (maks.)przy: 7100rpm
Punkt "życia" silnika: 7200+50rpm







Maserati MC12
Moc maksymalna: 600KM @ 7250rpm
Moment maksymalny: 656Nm @ 5500rpm
Odcięcie (maks.)przy: 7800rpm
Punkt "życia" silnika: 7900+50rpm






Saleen S7-R
Moc maksymalna: 600KM @ 6500rpm
Moment maksymalny: 746Nm @ 5500rpm
Odcięcie (maks.)przy: 7100rpm
Punkt "życia" silnika: 7200+50rpm












BMW E92 M3 GT2
Moc maksymalna: 485KM @ 8000rpm
Moment maksymalny: 500Nm @ 5200rpm
Odcięcie (maks.)przy: 8500rpm
Punkt "życia" silnika: 8600+50rpm






Ferrari 430 GTC
Moc maksymalna: 465KM @ 6800rpm
Moment maksymalny: 509Nm @ 5500rpm
Odcięcie (maks.)przy: 7500rpm
Punkt "życia" silnika: 7600+50rpm






Porsche 997 RSR
Moc maksymalna: 450KM @ 7800rpm
Moment maksymalny: 430Nm @ 7250rpm
Odcięcie (maks.)przy: 9000rpm
Punkt "życia" silnika: 9100+50rpm







Silniki

Żywotność bazowa silników wynosi 180000s zaś odchyłka: 20000s co oznacza, że powinny z dużym zapasem wytrzymać 24h wyścigi.
Nie oznacza to jednak, że nie trzeba uważać przy redukcjach... wkręcanie silnika na zbyt wysokie obroty, powyżej dopuszczalnych, bardzo szybko go wykończy

Optymalna temperatura oleju to 105*C, natomiast silnik zacznie się przegrzewać przy temperaturze 125+3,0*C
Pod obciążeniem różnica temperatur między olejem a wodą dochodzi do 10-12*C, natomiast bez obciążenia jest to do 5-7*C, przy czym w rFactorze interesuje nas temperatura oleju.

Staraliśmy się, by spalanie wskazywane w garażu było w miarę dokładne, jednak to w praktyce zależy zarówno od setupu auta, stylu jazdy kierowcy, jak i przede wszystkim od dokładności przejazdu kalibracyjnego wykonanego przez autorów toru.
Proszę więc zawsze we własnym zakresie sprawdzać zużycie paliwa.



Opony


Temperatura optymalna dla wszystkich opon wynosi 90*C. Niezależnie od mieszanki, opony zaczynają się przegrzewać w okolicach 100*C i powyżej, więc lepiej unikać tak wysokich wartości. Z drugiej strony, chłodniejsze opony też nie trzymają za dobrze - trzeba znaleźć kompromis.
Opony rozgrzewają się przez pierwsze 2-3 okrążenia.


Wszystkie rozmiary opon są dostępne w typach mieszanek:
- S7 - mieszanka miękka, standardowo wykorzystywana w autach GT1 i GT2. Rozmiarówki używane w tych klasach pozwalają pokonać średnio 200-300km w zależności od modelu.
- S8 - standardowa mieszanka dla większości aut klasie GT4 oraz opcjonalna w GT1 i GT2, gdy S7 z jakichś powodów się nie nadaje. S8 trzyma trochę dłużej ale jest wolniejsza o około 0,3-0,5s
- S9 - mieszanka twarda, wykorzystywana będzie głównie w sytuacjach
gdy S8 nie wytrzyma pełnego stinta lub będzie się przegrzewać. Stosowana w niektórych autach GT4. Względem S8 trzyma trochę dłużej ale jednocześnie jest wolniejsza o około 0,3-0,5s

Spadek przyczepności w miarę zużywania się opon jest łagodny i nie powinien sprawiać problemów podczas wyścigu. Czasy okrążeń na mocno użytych oponach spadają o około 1-1,5 sekundy

Wszystkie auta GT1 używają tego samego zestawu opon: 30/65 z przodu i 31/71 na tylnej osi. Auta z silnikiem z przodu trochę bardziej będą zużywać przednie opony oraz je grzać. To samo dotyczy aut z silnikiem z tyłu i tylnymi oponami.

W przypadku GT2 dobór opon jest inny.
Ferrari 430 GTC ma zestaw 27/65; 28/71. BMW również korzysta z zestawu: 27/65 ; 28/71
Porsche używa zestawu 27/65; 31/71

W GT4 auta mają na sztywno przydzielone nie tylko rozmiary ale również i mieszanki, przy czym w większości przypadków jest to S8. Rozmiarówki wahają się od 24/64 jako przednia opona w 997 GT4 do 30/68 na tylnej osi Corvette C6.



Hamulce

Dla GT1 optymalny zakres wynosi 450-800*C, po czym ich zużycie rośnie a skuteczność spada. Przy 1100*C wynosi 50%. Tym razem jednak, hamulce są o wiele bardziej skuteczne w niższych temperaturach. Jest to zgodne z wykresami współczynnika tarcia dla wyczynowych klocków na których bazowałem, jednak z drugiej strony, kierowcy wyraźnie czują słabszą efektywność nierozgrzanych klocków...
Hamulce potrzebują 2-3 okrążenia na ustabilizowanie się.

W klasie GT2, w przeciwieństwie do GT1, obowiązuje zakaz używania tarcz i klocków węglowych. Dozwolone są tylko tarcze "stalowe" (de facto z żelaza), w związku z tym optymalna temperatura pracy jest niższa i zawiera się w przedziale 350-650*C. Skuteczność spada do 50% przy 900*C.



Aerodynamika

Dla GT1 domyślne 2/8 jest przeznaczone dla średnio krętych torów. Na obiekty typu Monza raczej sprawdzi się splitter "1" oraz nisko ustawione tylne skrzydło. Na Magny Cours raczej wskazana będzie konfiguracja 2/10 czy nawet więcej.

W przypadku GT2, każde auto będzie wymagać innych ustawień.

W klasie GT4 startują auta homologowane na podstawie aut produkowanych seryjnie, w związku z czym parametry aerodynamiczne są takie same jak dla modeli poruszających się po drogach publicznych. W niektórych przypadkach (BMW M3 GT4 będące homologowanym M3 GTS czy 997 GT4 bazujące stricte na drogowym 997 GT3 z dołożonym splitterem z auta Cupowego) jest możliwość regulacji kąta pochylenia tylnego skrzydła.



Standardowo auta jeżdżą na światłach mijania (ze względu na ograniczenia rFactora, światła te nie oświetlają otoczenia natomiast są widoczne w lusterkach innych aut). Światła drogowe włącza się przyciskiem.



Domyślny FOV ustawiony jest na 20.5*. Jeśli dla kogoś jest za niski, musi sobie ręcznie ustawić w ustawieniach rFactora, w opcjach graficznych.



Mod przygotowany został do instalacji przez ModMana, jednak nie ma problemu by wypakować go ręcznie (pliki audio nie były kompresowane do Ogg). Jeśli po instalacji ModManem będziecie mieć żółtą ikonkę, wypakujcie moda ręcznie i po ponownym właczeniu programu już powinno być dobrze.

Linki:
- mod GT1 (v0.96): KLIK
- łatka v0.971: KLIK
- shaderpack v0.69: KLIK
- zestaw dodatkowych plików VEH z przydziałem pitów: KLIK


LesiU jest offline  

Ostatnio edytowane przez LesiU : 26-10-2011 - 00:53
GŁÓWNY: Intel i3 2100; Asus P8Z68-V Pro; G.Skill 2x4GB F3-12800CL9D-8GBSR; EVGA GTX 580 1536MB; Enermax Modu82+ EMD525AWT; Logitech MX5000; Asus Xonar HDAV 1.3 Deluxe; Gateway 21" FPD2185W, Panasonic TH-37PV80;
WC: Heatkiller 3.0 LT; Koolance VID-NX580; Feser XC120; Swiftech MCP350; Aquacomputer Aquatube;
HTPC: Intel i3 540 [Akasa AK-CCE-7106HP]; Intel DH57JG; Elpida 2x2GB PC3-10600 CL9; Hiper HMC-1K53A-C1; Hiper HPU-1N200;




Rating: 107727 | Skill: 8.03 | OpenRating: 2690
Thrustmaster T500 RS | Logitech G25 | Logitech G25 | Hamowanie: Lewą nogą | Zmiana biegów: Sekwencja
Odpowiedź z Cytatem
stare 10-03-2011, 22:23   Post #2 (permalink)
Awatar szostol
 
Zarejestrowany: Apr 2007
Postów: 2.975
LesiU czy spalanie nie jest trochę za duże? 1h stint może być ciężko wykonać na jednym baku.
szostol jest offline  
Rating: 15411 | Skill: 5.75 | OpenRating: 0
Odpowiedź z Cytatem
stare 10-03-2011, 22:27   Post #3 (permalink)
Administrator
Awatar LesiU
 
Zarejestrowany: Jul 2005
Skąd: Olkusz
Postów: 11.432
Mniej więcej się zgadza. 1h stint będzie bardzo na styk na tym torze...to zależy jeszcze od stylu jazdy.
LesiU jest offline  
GŁÓWNY: Intel i3 2100; Asus P8Z68-V Pro; G.Skill 2x4GB F3-12800CL9D-8GBSR; EVGA GTX 580 1536MB; Enermax Modu82+ EMD525AWT; Logitech MX5000; Asus Xonar HDAV 1.3 Deluxe; Gateway 21" FPD2185W, Panasonic TH-37PV80;
WC: Heatkiller 3.0 LT; Koolance VID-NX580; Feser XC120; Swiftech MCP350; Aquacomputer Aquatube;
HTPC: Intel i3 540 [Akasa AK-CCE-7106HP]; Intel DH57JG; Elpida 2x2GB PC3-10600 CL9; Hiper HMC-1K53A-C1; Hiper HPU-1N200;




Rating: 107727 | Skill: 8.03 | OpenRating: 2690
Thrustmaster T500 RS | Logitech G25 | Logitech G25 | Hamowanie: Lewą nogą | Zmiana biegów: Sekwencja
Odpowiedź z Cytatem
stare 10-03-2011, 22:29   Post #4 (permalink)
Awatar szostol
 
Zarejestrowany: Apr 2007
Postów: 2.975
Uhh, będzie ciężko no ale ok.
szostol jest offline  
Rating: 15411 | Skill: 5.75 | OpenRating: 0
Odpowiedź z Cytatem
stare 18-03-2011, 13:53   Post #5 (permalink)
Art
Awatar Art
 
Zarejestrowany: Jan 2006
Skąd: Gdańsk
Postów: 7.384

Race07 V8 Supercars 2011

skoro nie ma jeszcze moda w wersji 1.0, to poki pamietam moje uwagi:

swiatla w autach:
- GT1 - mijania (krotkie) sa biale i to jest ok, ale jak sie wlaczy drogowe (dlugie) to w kloszach swieca flary lekko zolte (takie jak sa te w modzie 2010)
- GT2 - nie sprawdzalem, ale tak dla info - w realu maja zolte swiatla dla odroznienia klasy aut w wyscigu laczonym

czy mozna zmienic samemu czas/rpmy w ktorym wlacza sie dioda czerwona do zmiany biegow w cockpit'cie
wiem, ze kazdy silnik ma inny punkt, a teraz jest to na sztywno dla wszystkich aut i nie pokrywa sie z optymalnym momentem do zmiany biegu...,
albo jezeli to jest uzaleznione od max obr. dodac mozliwosc regulacji RPM w garazu

edit:
dzieki za info MXM, bede se sam musial wyswietlacz MoTeCa przerobic i walnac kreche na niego
Art jest offline  

Ostatnio edytowane przez Art : 18-03-2011 - 14:15
Asus P8Z68-V LX, Intel Core i5-2500K@3.3GHz, Corsair 16GB@1600MHz, HiS IceQ HD6870/1024MB 920/4480 MHz, Logitech G27


Rating: 129065 | Skill: 7.29 | OpenRating: 4214
Logitech G27 | Hamowanie: Lewą nogą | Zmiana biegów: Łopatki
Odpowiedź z Cytatem
stare 18-03-2011, 14:11   Post #6 (permalink)
Administrator FIA GT
Awatar MaXyM
 
Zarejestrowany: Aug 2004
Skąd: Praha, Czech Rep.
Postów: 23.752
Wyślij wiadomośc poprzez ICQ do MaXyM
sprawdze flary. ale imo ustawialem biale gla gt1 i zolte dla gt2.

co do rpmow - nie jest to latwa sprawa. Duzo by opisywac, w skrocie rf to nie bardzo umie A przerobka jest dosc klopotliwa. Poza tym wartosci sa wziete z zelszego roku.
MaXyM jest offline  
SLS developer :: sls.simracing.pl ::

Rating: 79378 | Skill: 7.39 | OpenRating: 3692
Logitech G25 | Logitech G25 + LC | Hamowanie: Lewą nogą | Zmiana biegów: Sekwencja
Odpowiedź z Cytatem
stare 21-03-2011, 00:49   Post #7 (permalink)
Administrator WTCC
Awatar SebaOnePL
 
Zarejestrowany: Oct 2008
Skąd: Lublin
Postów: 1.772
A ja mam pytanie o stronę graficzną moda. Auta wyglądają pięknie, tory super (Zolder miażdży!) tylko jedna rzecz mnie martwi. Jeżdżę Lambo (innych nie sprawdzałem) i kierownicy wygląda jak z GTR2, rozmazana tekstura i wygląda to paskudnie mimo iż mam ustawienia na maksa. Czy nie dałoby rady coś z tym poprawić?
SebaOnePL jest offline  
Rating: 16576 | Skill: 3.16 | OpenRating: 471
Logitech DFGT | Zmiana biegów: Sekwencja
Odpowiedź z Cytatem
stare 21-03-2011, 01:54   Post #8 (permalink)
Administrator FIA GT
Awatar MaXyM
 
Zarejestrowany: Aug 2004
Skąd: Praha, Czech Rep.
Postów: 23.752
Wyślij wiadomośc poprzez ICQ do MaXyM
NIe bardzo wiem co nazywasz rozmazana textura. U mnie w max ustawieniach kiera RGT wyglada jak na zalaczonym obrazku. Nie jest to moze super hi-end jakosc ale imo nie jest tez tragicznie jak wynika z twojego posta.
Poza tym pewnie wiekszosc ludzi tu jezdzacych wylacza widok kierownicy.

MaXyM jest offline  

Ostatnio edytowane przez MaXyM : 21-03-2011 - 10:38
SLS developer :: sls.simracing.pl ::

Rating: 79378 | Skill: 7.39 | OpenRating: 3692
Logitech G25 | Logitech G25 + LC | Hamowanie: Lewą nogą | Zmiana biegów: Sekwencja
Odpowiedź z Cytatem
stare 21-03-2011, 09:26   Post #9 (permalink)
Art
Awatar Art
 
Zarejestrowany: Jan 2006
Skąd: Gdańsk
Postów: 7.384

Race07 V8 Supercars 2011

jeszcze jedna rzecz do moda 1.0
ustawcie w rFm godziny sesji tak, aby w przyblizeniu pokrywaly sie z godzinami wyscigu, np.
Pract1 -> 15:00
Pract2 -> 17:00
Pract3 -> 19:00
Pract4 -> 22:00
Art jest offline  
Asus P8Z68-V LX, Intel Core i5-2500K@3.3GHz, Corsair 16GB@1600MHz, HiS IceQ HD6870/1024MB 920/4480 MHz, Logitech G27


Rating: 129065 | Skill: 7.29 | OpenRating: 4214
Logitech G27 | Hamowanie: Lewą nogą | Zmiana biegów: Łopatki
Odpowiedź z Cytatem
stare 21-03-2011, 10:34   Post #10 (permalink)
Administrator Endurance
Awatar mastablasta
 
Zarejestrowany: Dec 2008
Skąd: Warszawa
Postów: 2.827

rFactor GP2 2011 Lato
rFactor Bathurst Legends 2011

To ja dorzuce, ze w DX8 , kierownica Vetki ma paski zebry, cos podobnego jak mialo BMW GT2 tylko ze beta miala caly kokpit skwaszony a vetka tylko kiere.
mastablasta jest offline  
Rating: 65225 | Skill: 8.26 | OpenRating: 9411
Logitech DFGT | Hamowanie: Lewą nogą | Zmiana biegów: Łopatki
Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Bookmarks

Tagi
2011, 2012, fia, ligowy, mod

Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony
Trackbacks are Włączony
Pingbacks are Włączony
Refbacks are Włączony


LinkBacks (?)
LinkBack to this Thread: http://simracing.pl/forum/f167/fia-gt-2012-mod-ligowy-12056/
Dodane przez For Type Data Hits
FIA GT mod | Liga GT 5 This thread Refback 02-05-2012 00:21 3
Race Master - F1 to nasza pasja - Archiwum Shoutbox'a This thread Refback 17-06-2011 00:52 2


Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 01:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.6.0
SimRacingPL

no new posts

Logowanie
Login:
Hasło:
 Zarejestruj się!

Facebook