Cytat:
Cień na pierwszej fotce pada pod innym kątem niż to "słońce" świeci.
Jest pod dobrym kątem.
Podkreśliłem kolorami krawędzie, a na dole jest zaciemnione miejsce, gdzie powinien być cień

Na screenie większość z Was pewnie przegapiła fakt, że w miejscu gdzie odbija się słońce powinien być tak naprawdę cień od tej pionowej belki.
No i w sumie na screenie to tak bardzo dzięki temu nie przeszkadza.
Dopiero w akcji byście zauważyli, że przejeżdżając pod mostem (w dużym cieniu) asfalt nadal błyszczy jak psu jajca.
Cytat:
do rF2 przydalby sie HDR a chyba jednak nie bedzie.
Jak by mieli zrobić ten HDR równie dobrze jak cienie, to może nawet nie ma sensu...

Z resztą, podobnie jak cienie, HDR to nie jest coś co dodajesz do engine'u na końcu. Jeśli teraz go nie ma, to znaczy, że nie będzie, a nawet jak by był, to niewykorzystany należycie przez engine.
Co do tekstur powyżej 2048 - engine powinien automatycznie przycinać rozmiar tekstury, jeśli karta nie obsługuje większego. Tzn. dobry engine