Szukaj:
PL EN ES
stare 02-02-2012, 11:18   Post #1 (permalink)
Awatar patryksok.
 
Zarejestrowany: Jul 2009
Skąd: Zamość.
Postów: 3.120
Model opon

Czas kompilowania tablic dla opony: 6.5h
Wykonano: <30%

^^ Modelowanie opon będzie conajmniej fascynujące

patryksok. jest offline  
rFactor2 >> iRacing 2.0

Suprise!

Rating: 16647 | Skill: 6.52 | OpenRating: 0
Logitech DFGT | Hamowanie: Lewą nogą | Zmiana biegów: Łopatki
Odpowiedź z Cytatem
stare 02-02-2012, 11:29   Post #2 (permalink)
klr
Awatar klr
 
Zarejestrowany: Aug 2006
Postów: 2.197
To one nie są liczone realtime? Meh.
klr jest offline  
RoadBumpAmp != 0 ssie, a Eyefinity nie.
"If people were objective LFS would win on rFactor forums too"

Rating: 31346 | Skill: 7.05 | OpenRating: 0
Odpowiedź z Cytatem
stare 02-02-2012, 11:34   Post #3 (permalink)
Awatar patryksok.
 
Zarejestrowany: Jul 2009
Skąd: Zamość.
Postów: 3.120
Cytat: Napisał klr Zobacz post
To one nie są liczone realtime? Meh.
Są liczone w czasie rzeczywistym, ale wspomagają się tablicami.


Jakby miały być liczone w czasie rzeczywistym od podstaw to żaden komputer by nie wyrobił wtedy... I tak ISI zaleca, aby nie zwiększać ilości sekcji powyżej 40 bo komputery mogą niewyrobić z obliczeniami. Model jest bardzo skomplikowany i złożony, nie ma najmniejszej szansy, aby bez pomocy tablic miało to działać w czasie rzeczywistym na domowym komputerze.
patryksok. jest offline  
rFactor2 >> iRacing 2.0

Suprise!

Rating: 16647 | Skill: 6.52 | OpenRating: 0
Logitech DFGT | Hamowanie: Lewą nogą | Zmiana biegów: Łopatki
Odpowiedź z Cytatem
stare 02-02-2012, 11:34   Post #4 (permalink)
Awatar norbi
 
Zarejestrowany: Sep 2006
Postów: 985
Mam pytanie.
Wiadomo cos wiecej jak sa modelowane opony.
Czy wszystko jest liczone realtime podczas jazdy, czy jest jakas matryca z danymi i w zaleznosci od sytuacji brane sa odpowiednie dane ?

Edit: widze, ze patryksok juz odpowiedzial.

Z tego co slyszalem, to model opony w iR jest w calosci liczony bez pomocy tablic.
norbi jest online  
Rating: 13409 | Skill: 8.14 | OpenRating: 0
Odpowiedź z Cytatem
stare 02-02-2012, 11:40   Post #5 (permalink)
Awatar feels3
 
Zarejestrowany: May 2010
Skąd: Kraków / Bielsko
Postów: 2.364

ROTY rFactor Historic GigaOm.pl 2011

Odpowiedź masz wyżej .

Norbi, Ty chyba kiedyś pytałeś o sprężystość opony w rf2.
Liczona w trzech kierunkach

Odpall ttoola i zobacz co tam jest. Można oczopląsu dodać jak nie siedzisz w temacie.
feels3 jest online  
Bike adventure blog "If your dreams don't scare you then they aren't big enough."

Rating: 20436 | Skill: 6.37 | OpenRating: 5871
Logitech DFGT | Hamowanie: Lewą nogą | Zmiana biegów: Łopatki
Odpowiedź z Cytatem
stare 02-02-2012, 11:44   Post #6 (permalink)
klr
Awatar klr
 
Zarejestrowany: Aug 2006
Postów: 2.197
Cytat: Napisał patryksok. Zobacz post
Są liczone w czasie rzeczywistym, ale wspomagają się tablicami.


Jakby miały być liczone w czasie rzeczywistym od podstaw to żaden komputer by nie wyrobił wtedy...
Nie wiem co w tym śmiesznego było, ale skoro to dla Ciebie było takie oczywiste, to może jeszcze napisz jak jest w każdym innym simie - dzięki.

edit:

Cytat: Napisał norbi Zobacz post
Z tego co slyszalem, to model opony w iR jest w calosci liczony bez pomocy tablic.
NTM w LFS zdaje się, że też miał być całkowicie realtime liczony. Nawet Scawen pisał o tym, że ma działający model, ale ma problem z uproszczeniem go na tyle, żeby mógł być liczony w czasie rzeczywistym.
klr jest offline  
RoadBumpAmp != 0 ssie, a Eyefinity nie.
"If people were objective LFS would win on rFactor forums too"

Rating: 31346 | Skill: 7.05 | OpenRating: 0
Odpowiedź z Cytatem
stare 02-02-2012, 11:47   Post #7 (permalink)
Awatar feels3
 
Zarejestrowany: May 2010
Skąd: Kraków / Bielsko
Postów: 2.364

ROTY rFactor Historic GigaOm.pl 2011

Cytat: Napisał norbi Zobacz post
Z tego co slyszalem, to model opony w iR jest w calosci liczony bez pomocy tablic.
Przed zmianą sprzętu, jeszcze na Pentium D, iR śmigał mi zupełnie OK, to zakładam że nie jest ten model przesadnie skomplikowany, inaczej mój poprzedni procek który pamięta epokę kamienia łupanego by nie wyrabiał
Ale może nie oftopujmy, to temat o rf2, nie o LFS, iR i innych.

RF2 ma zdecydowanie największe wymagania(pomijam zwaloną optymalizację w becie) co do procka w simach na domowe platformy, a patrząc na przeciętną grafikę, oraz to co pisze ISI, większość "pary" pewnie idzie w fizykę. Więc czy się wspomaga tablicami czy nie, to chyba nie ma znaczenia, grunt żeby robił to dobrze.
feels3 jest online  

Ostatnio edytowane przez feels3 : 02-02-2012 - 12:12
Bike adventure blog "If your dreams don't scare you then they aren't big enough."

Rating: 20436 | Skill: 6.37 | OpenRating: 5871
Logitech DFGT | Hamowanie: Lewą nogą | Zmiana biegów: Łopatki
Odpowiedź z Cytatem
stare 02-02-2012, 11:53   Post #8 (permalink)
Administrator FIA GT
Awatar MaXyM
 
Zarejestrowany: Aug 2004
Skąd: Praha, Czech Rep.
Postów: 23.753
Wyślij wiadomośc poprzez ICQ do MaXyM
realtime to jest wszystko liczone.
Ale dane wejsciowe do real-time obliczen (np. dane dotyczace materialow) musza byc przeliczone na poczatku.
W uproszczeniu (czysto hipotetycznie) ale dla ulatwienia na silniku:
- mozesz do enginu podac tablice mocy/momentu silnika
- mozesz jednak podac jego budowe, pojemnosc, algorytmy ECU, a na tej podstawie program wygeneruje tablice momentu/mocy

W rezultacie sprowadza sie to do tego samego - engine fizyczny pracuje z gotowymi danymi ktore sa stale (ew moga sie w jkims zakresie zmieniac np. wraz ze zuzyciem). Wiadomo jednak ze fizycznych procesow w silniku nie da sie symulowac w realtime (w nieskonczenie dobrym przyblizeniem).

A jesli ktos mysli ze przygotowywanie tablic do obliczen rowna sie z przygotowaniem wynikow dzialania np. opon dla kilku przewidywanych przypadkow i potem engine uzywa tyko tych danych nic nie symuluajc to nie wie o czym mowi. Ale rozumiem ze laik moze sie tego chwycic i uzywac jako argument.
MaXyM jest offline  
SLS developer :: sls.simracing.pl ::

Rating: 79378 | Skill: 7.39 | OpenRating: 3692
Logitech G25 | Logitech G25 + LC | Hamowanie: Lewą nogą | Zmiana biegów: Sekwencja
Odpowiedź z Cytatem
stare 02-02-2012, 12:00   Post #9 (permalink)
klr
Awatar klr
 
Zarejestrowany: Aug 2006
Postów: 2.197
Lubie Maxym jak przychodzisz i wytykasz innym brak wiedzy, podkreślając jednocześnie swoją zajebistość.
klr jest offline  
RoadBumpAmp != 0 ssie, a Eyefinity nie.
"If people were objective LFS would win on rFactor forums too"

Rating: 31346 | Skill: 7.05 | OpenRating: 0
Odpowiedź z Cytatem
stare 02-02-2012, 12:06   Post #10 (permalink)
Administrator FIA GT
Awatar MaXyM
 
Zarejestrowany: Aug 2004
Skąd: Praha, Czech Rep.
Postów: 23.753
Wyślij wiadomośc poprzez ICQ do MaXyM
Wiadomo ze ktos sie zna na czyms lepiej a inny gorzej.
Akurat programowanie jest moja zawodowa i hobbystyczna domena i akurat na tym forum tematy czesto dotycza programowania. A to ze bierze w nich udzial wiele osob ktore z programowaniem nie ma stycznosci powoduje pada tu wiele argumentow niezgodnych z rzeczywistoscia.
Staram sie to wyjasniac. Przeciez sie z Ciebie nie nasmiewam.
Boli cie to ze nie wiesz tyle co ja w tej materii? Przeszkadza Ci ze tlumacze co i jak? masz kompleks?
MaXyM jest offline  
SLS developer :: sls.simracing.pl ::

Rating: 79378 | Skill: 7.39 | OpenRating: 3692
Logitech G25 | Logitech G25 + LC | Hamowanie: Lewą nogą | Zmiana biegów: Sekwencja
Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Bookmarks

Tagi
model, opon

Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady Postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony
Trackbacks are Włączony
Pingbacks are Włączony
Refbacks are Włączony



Czasy w strefie GMT +2. Teraz jest 21:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.6.0
SimRacingPL

no new posts

Facebook